コーエー関係者へ 
はじめに
このページには、信長の野望シリーズに対してファンとしての意見を記しました。コーエーの関係者がご覧になることを期待しております。
次回作への改善点
戦国時代と言えば、武将と合戦と、そして城です。その城作りという大事な要素をゲームに取り入れたという意味で、「天下創世」の着眼点は素晴らしかったと言えます。
ただ、内政値によって城が発展していくというのは良いのですが、全ての城がほぼ同じように発展させられるのでは、面白味に欠けます。特定の方面に内政値を発展させることで、鉄砲技術や内政技術といったものが習得できるとすれば、城作りの重要性と楽しさが増すと思います。「天下創世」の城作りに「革新」の技術を取り込んだ形です。
さらに、特定の武将にしか建設できない町並というのもあれば、特定の城に特定の武将がいなければ完成しない城というのも設定できます。信長が観音寺に安土城を建設することで「三段構え」の技術を習得するとか、秀吉が大阪に大阪城を建設することで「兵糧攻め」の技術を習得するとかすれば、より個性的で奥の深いシステムになります。
また、武将個人が所有する特技に関しても、何らかの習得方法があった方が面白いと思います。育成専門の施設を建設できるようにするのも良いですし、敵部隊を壊滅させると特技を奪う場合があるというのでも良いと思います。領土を広げる方法以外にも武将を育成する手段があれば、耐えることで力を蓄えるという戦い方も可能になります。
「革新」や「三国志11」のように、1枚マップで合戦を戦略的にするものも1つも方向性ですが、富国強兵というオーソドックスなスタイルでも発展させていってほしいものです。
|